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--  作者:wangxinxin
--  發(fā)布時(shí)間:2010-11-25 10:10:27
--  在Linux下用Gcc 4.3.1進(jìn)行STM32開發(fā)入門
今天,嘗試了在我使用的Gentoo系統(tǒng)上位Cortex-m3構(gòu)建GNU工具鏈,沒(méi)想到如此簡(jiǎn)單。
以超級(jí)用戶權(quán)限運(yùn)行如下命令:
crossdev --g 4.3.1-r1 -t arm-elf
因?yàn)楣俜降膅cc在4.3版本下加入了對(duì)cortex-m3的支持,所以上面的命令用 --g 4.3.1-r1參數(shù),指定了4.3.1-r1版的GCC。整個(gè)編譯過(guò)程非常順利,編譯成功后得到了:arm-elf-gcc,arm-elf- ld,arm-elf-objcopy等命令,這些就是所需要的工具。

參考
1、
大俠 bozai 章其波 在
[原創(chuàng)] 支持cortex-M3 的GNU ARM編譯器 CodeSourcery 上的第一個(gè)STM32F10x例子
http://www.ouravr.com/bbs/bbs_li ... 1&bbs_page_no=2
一帖中給出的工程(makefile和ldscripts)

2、大俠bluelucky翻譯的《Cortex-M3權(quán)威指南》中有關(guān)用gcc進(jìn)行開發(fā)的章節(jié)。

寫了一個(gè)簡(jiǎn)單的程序,經(jīng)測(cè)試成功的點(diǎn)亮了LED。

所有心得不敢獨(dú)享,在這里與大家分享一下,一并謝謝bluelucky和章其波的辛勤勞作。

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一、安裝GNU工具鏈
因?yàn)樵贕entoo Linux下有crossdev這個(gè)非常強(qiáng)大的構(gòu)建交叉編譯工具鏈的工具,安裝Cortex-m3的交叉工具鏈非常簡(jiǎn)單,方法前以述及,這里不贅述。

二、STM32F10x(Cortex-m3)基于GNU工具鏈的開發(fā)流程

《Cortex-M3權(quán)威指南》一書中有如下這個(gè)開發(fā)流程圖:

由圖可知,用C語(yǔ)言進(jìn)行stm32的程序開發(fā),仍然是:寫代碼--->編譯、連接--->下載到flash這樣一個(gè)過(guò)程。只不過(guò)除此以外,我認(rèn)為比較重要的還需要知道這樣幾點(diǎn):
1、如何訪問(wèn)此種單片機(jī)的外圍設(shè)備寄存器;
2、如何書寫此種單片機(jī)的中斷服務(wù)程序;
3、此種單片機(jī)復(fù)位后,從什么地址處開始執(zhí)行代碼;然后我們?nèi)绾胃嬖V編譯工具把代碼按照這個(gè)入口地址開始安排我們的代碼。
4、需不需要為構(gòu)建C語(yǔ)言的運(yùn)行環(huán)境作一些工作,也就是啟動(dòng)代碼。
5、通過(guò)命令行選項(xiàng)通知編譯器為特定的單片機(jī)生成代碼。

三、編寫一個(gè)最精簡(jiǎn)的代碼

1、一個(gè)main函數(shù)就足夠了嗎?

先讓我們簡(jiǎn)單回顧一下在PC機(jī),一個(gè)程序的執(zhí)行過(guò)程大概是怎樣的。因?yàn)槌绦蚴窃诓僮飨到y(tǒng)的管理下運(yùn)行的,過(guò)程大概為:

操作系統(tǒng)----------> 啟動(dòng)代碼(編譯器自動(dòng)加入,做一些堆棧、全局變量的初始化工作)-----------> main

然而在裸奔的單片機(jī)上,操作系統(tǒng)沒(méi)有了,所以原來(lái)由操作系統(tǒng)和編譯器作的事情,現(xiàn)在需要我們手工DIY了(如果交叉編譯工具沒(méi)有為我們做好這些事情的話,因?yàn)槲乙膊恢纆cc現(xiàn)在有沒(méi)有為stm32做好這一切,所以我暫時(shí)假定什么都得靠自己)。

2、C程序的典型內(nèi)存布局

            +-------------------------------+
            |                               |
            |            堆棧               |
            |                               |
            + - - - - - - - - - - - - - - - +
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            |                               |
            + - - - - - - - - - - - - - - - +
            |                               |
            |             堆                |
            |                               |
            +-------------------------------+
            |                               |
            |        未初始化的數(shù)據(jù)         |
            |           .bss段              |
            |                               |
            +-------------------------------+
            |                               |
            |         初始化的數(shù)據(jù)          |
            |           .data段             |
            |                               |
            +-------------------------------+
            |                               |
            |            正文               |           
            |           .text段             |
            |          .rodata段            |
            |                               |
            +-------------------------------+

上圖中,正文對(duì)應(yīng)的是可執(zhí)行代碼.text和常量表格數(shù)據(jù)等.rodata,.data對(duì)應(yīng)初始化了的全局變量,編譯后將位于可執(zhí)行文件中,由啟動(dòng)代碼負(fù)責(zé)加載到數(shù)據(jù)區(qū)中(在單片機(jī)中這部分?jǐn)?shù)據(jù)會(huì)存于flash中,需要有啟動(dòng)代碼把這部分內(nèi)容拷貝到sram中),.bss段是沒(méi)有初始值的全局變量,由啟動(dòng)代碼把這部分內(nèi)容全初始化為0;為了保證C程序的執(zhí)行,還需要設(shè)置好程序運(yùn)行時(shí)的堆棧區(qū)。

在有了這些基礎(chǔ)知識(shí)后,除了main以外,我們還需要做些什么就比較清楚了:設(shè)置堆棧區(qū),把編譯好的內(nèi)容放到單片機(jī)中正確的地方中去。


3、設(shè)置堆棧區(qū)和啟動(dòng)代碼

Cortex-m3內(nèi)核在地址0x0000 0000處存放一個(gè)向量表,向量表的第0個(gè)單元,也即地址0x0000 0000處存放的是堆棧頂?shù)牡刂,Cortex-m3復(fù)位后即從該處取出數(shù)據(jù)用以初始化MSP寄存器。向量表中的內(nèi)容是32位的地址,這些地址是中斷異常服務(wù)程序的入口地址,其中向量表的第一個(gè)單元,即地址0x0000 0004處存放的是復(fù)位向量,也就是說(shuō)Cortex-m3復(fù)位后,執(zhí)行該向量(可理解為函數(shù)指針)指向的復(fù)位代碼?纯创a吧:

__attribute__ ((section(".stackarea")))
static unsigned long pulStack[STACK_SIZE];
這一句定義了一個(gè)pulStack的數(shù)組,程序把這個(gè)數(shù)組作為了堆棧區(qū)。這條語(yǔ)句使用了__attribute__ ((section(".stackarea"))) 把數(shù)組定位在了.stackarea這個(gè)段中。

typedef void (* pfnISR)(void);

__attribute__ ((section(".isr_vector")))
pfnISR        VectorTable[] =  
{

        (pfnISR)((unsigned long)pulStack + sizeof(pulStack)),        // The initial stack pointer
        ResetISR,                                               // The reset handler
        NMIException,
        HardFaultException
};

定義了一個(gè)數(shù)組VectorTable,作為向量表,定位于.isr_vector段中。通過(guò)鏈接腳本的控制這個(gè)表將放在正文區(qū)的最開始,正文區(qū)又將從flash的最開始存放,這樣這個(gè)向量表就會(huì)起到相當(dāng)于存放在0x0000 0000開始的地址空間的效果。
向量表的第0個(gè)單元是((unsigned long)pulStack + sizeof(pulStack)),這是數(shù)組的最后一個(gè)元素,因?yàn)镃ortex-m3的堆棧是向下增長(zhǎng)的。
向量表的第1個(gè)單元是ResetISR,它指向復(fù)位處理的代碼,也是整個(gè)程序的入口。本程序用它來(lái)實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)代碼的功能。

extern unsigned long _etext;
extern unsigned long _data;
extern unsigned long _edata;
extern unsigned long _bss;
extern unsigned long _ebss;

void ResetISR(void)
{
        unsigned long *pulSrc, *pulDest;

        //
        // Copy the data segment initializers from flash to SRAM.
        //
        pulSrc = &_etext;
        for(pulDest = &_data; pulDest < &_edata; )
        {
                *pulDest++ = *pulSrc++;
        }

        //
        // Zero fill the bss segment.
        //
        for(pulDest = &_bss; pulDest < &_ebss; )
        {
                *pulDest++ = 0;
        }

        //
        // Call the application\'s entry point.
        //
        main();
}
這段代碼用到了通過(guò)連接器賦值的幾個(gè)變量值。_etext的值為正文段結(jié)尾處的地址,這之后的flash空間是初始化的數(shù)據(jù)值,應(yīng)該復(fù)制到sram中去,
_data、_edata的值分別為數(shù)據(jù)段的開始和結(jié)尾處的地址,這部分應(yīng)該是sram的地址。

        pulSrc = &_etext;
        for(pulDest = &_data; pulDest < &_edata; )
        {
                *pulDest++ = *pulSrc++;
        }
這部分代碼就是將保存于flash中的初始化數(shù)據(jù)復(fù)制到sram中。
上面代碼中的第二個(gè)循環(huán)是將.bss段清零。最后調(diào)用main進(jìn)入到我們的主程序。
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